MAGUS - Hilfe

Midgard-Online
http://www.midgard-online.de/

Bedienung

MAGUS verfügt über die folgenden Oberflächenelemente:
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Menüleiste


Über die Pulldown-Menüs lassen sich verschiedene Programmfunktionen steuern:
  • Datei:
    • Neuer Abenteurer:
      MAGUS wird zurückgesetzt und es kann ein neuer Abenteurer generiert werden.
    • Neuer Abenteurer mit Wizard:
      MAGUS wird zurückgesetzt und der Wizard wird gestartet, mit dessen Unterstützung ein neur Grad 1 Abenteurer erschaffen werden kann.
    • Wizard beenden:
      Der Wizard wird abgeschaltet (auch während der Generierung eines Abenteurers möglich).
    • Öffnen:
      Laden eines existierenden Abenteurers:
    • Speichern:
      Speichern eines existierenden Abenteurers
    • Speichern unter:
      Speichert einen Abenteurer in ein wählbares Verzeichnis unter einem frei wählbaren Namen (Default: [Abenteurername].magus)
    • Exportieren:
      Exportiert die aktuelle Figur als Textdatei (.txt) im offiziellen Abenteuer-Format
    • Drucken:
      Erstellt die Dokumente im PDF-Format (Dieses Menü ist auch über die rechte Maustaste zugänglich)
      • Abenteurerdokument:
        Erstellt das "Hauptdokument" mit allen wichtigen Werten und Fertigkeiten
      • Ausrüstungsdokument:
        • Nur sichtbares:
          Es wird ein Dokument erstellt, welches nur die für dritte sichtbare Ausrüstung zeigt
        • Alles drucken:
          Es wird ein Dokument mit allen Ausrüstungsteilen erstellt.
      • Beschreibung:
        Das Dokument mit der Abenteurerbeschreibung wird erstellt
      • Alles drucken:
        Alle obigen Dokumente werden erstellt.
      • Leeres Abenteurerblatt:
        Es wird ein leeres "Hauptdokument" erzeugt.
      • Spielleiterbogen:
        Es wird ein Spielleiterbogen erstellt, welcher wichtige Spielwerte und Fertigkeiten aller in MAGUS geöffneten Figuren enthält.
    • Beenden:
      Beendet MAGUS mit Nachfrage bei ungesicherten Abenteurern
    • Ferner werden hier die zuletzt bearbeiteten Figuren angezeigt (bis zu 10)
  • Bearbeiten:
    • Rückgängig:
      Letzten Schritt rückgängig machen
    • Erneut/Vorwärts:
      Rückgängig gemachten Schritt wiederholen
    • Geschichte:
      Wechsel auf die Notebookseite "News & Geschichte"
  • Hilfe:
    • Anleitung:
      Öffnet diese Hilfe
    • Hilfe:
      Öffnet ein Fenster mit einer Kurz-Hilfe
    • Info & Credits:
      Wechsel auf die Notebookseite "Info & Credits"
    • News:
      Wechsel auf die Notebookseite "News & Geschichte"
  • Ansicht & Fenster:
    • Optionen:
      Wechsel auf die Notebookseite "Optionen"
    • Ansicht & Fenster:
      • Info Fenster zeigen:
        Öffnet das Info-Fenster
      • Lernschema/Steigern auswählbar machen:
        Hiermit werden die Funktionen auf den Notebookseiten "Lernschema" und "Steigern" aktiviert.
    • Gestaltung:
      Ermöglicht das Anpassen des Erscheinungsbildes vom MAGUS (siehe: Optionen)
  • Regionen:
    Hier können Regionen und Regelerweiterweiterungen gewählt werden (siehe: Optionen)
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Ständige Buttonleiste


Über die ständige Buttonleiste sind einige wichtige Funktionen von MAGUS zugänglich, die von jeder Stelle im Programm aus genutzt werden können.


MAGUS-Style
Über die Optionen läßt sich das Aussehen von MAGUS verändern. Die Buttonleiste existiert zwei Varianten:
In der MAGUS-Style Variante, und dem WindowsXP nachempfunden Win32-Style

Win32-Style
Button:  Neu Neu:
Neuer Abenteurer: MAGUS wird zurückgesetzt und es kann ein neuer Abenteurer generiert werden.
WinStyle-Button: Neu
Button: Öffnen Öffnen:
Laden eines existierenden Abenteurers
Win-Button: Öffnen
Speichern:
linke Maustaste: Speichern eines Abenteurers
rechte Maustaste: Speichern unter
Button: Drucken Drucken:
Es werden folgende PDF-Dokumente erzeugt:
linke Maustaste: Das Abenteurer Dokument wird erzeugt.
mittlere Maustaste: Ein Dokument mit der Abenteurerbeschreibung wird erzeugt
rechte Maustaste: Das Ausrüstungsdokument wird erzeugt.
Win-Button: Drucken
Button: Zurück Zurück:
Letzten Schritt rückgängig machen
Win-Button: Zurück
Button: Vorwärts Vorwärts:
Rückgängig gemachten Schritt wiederholen
Win-Button: Vorwärds
Button: Menü Menü:
Es wird ein mit dem Menü der rechten Maustaste identisches Menü geöffnet.
Win-Button: Menü
Button: Info Info:
Wechsel auf die Notebookseite "Info & Credits"
Win-Button: Info
Button: Hilfe Hilfe:
Öffnet ein Fenster mit einer Kurz-Hilfe
Win-Button: Hilfe
Button: Anleitung Anleitung:
Öffnet diese Hilfe
Win-Button: Anleitung
Button: Schliessen Schließen:
Beendet MAGUS mit Nachfrage bei ungesicherten Abenteurern
Win-Button: Schliessen
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Notebook-Seiten

Notebook-Tabulatoren

Die Notebook-Seiten grenzen die verschiedenen Module von MAGUS untereinander ab.


MAGUS-Style
Auch für die Notebook-Tabulatoren (oder auch -reiter) gibt es sowohl MAGUS-, als auch an WindowsXP angelehnte Icons.
Win32-Style
Info & Credits:
Diese Notebookseite informiert u.a. über die Programmautoren und Copyright Vermerke. Werden ausschließlich offizielle Regelergänzungen verwendet, so ist das Midgard-Logo sichtbar.
Notebooktabulator: Grundwerte Grundwerte:
Auf dieser Seite werden die Grundeigenschaften und Grundlegenden Werte der Figuren ermittelt und verwaltet.
Notebookseite: Lernschema Lernschema:
Hier werden die alle Fertigkeiten und Eigenschaften bestimmt, die ein Abenteurer bei seiner Erschaffung besitzt
Win-Notebookseite: Lernschema
Notbookseite: Steigern Steigern:
Auf der Notebook-Seite "Steigern" findet das Steigern und die Verwaltung der Abenteurer statt.
Notebookseite: Beschreibung Beschreibung:
Eine ausführliche Beschreibung des Abenteurers kann auf der Notebookseite "Beschreibung" erstellt werden.
Notebookseite: Ausrüstung Ausrüstung:
Ein Abenteurer erhält seine Ausrüstung auf af dieser Notebookseite.
Notebookseite: Optionen Optionen:
Auf der Seite "Optionen" können verschiedene Eigenschaften von MAGUS -wie das Erscheinungsbild und verwendete Hilfsprogramme- verändert werden
Notebookseite: News und Geschichte News & Geschichte:
Hier findet sich eine history der aktuellen MAGUS-Sitzung, sowie die Möglichkeit zwischen, unterschiedlichen geöffneten Figuren zu wechseln.
Notebookseite: Zufallsgenerator Zufallsgenerator:
MAGUS bietet hier die Möglichkeit, (Nichtspieler-)Figuren schnell und regelkonform nach dem Zufallsprinzip zu generieren und zu steigern.
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Statuszeile


Statuszeile

In der Statuszeile werden verschiedene Informationen angezeigt. So werden die Anweisungen des Wizards ebenso in der Statuszeile angezeigt, wie (in Form von Icons) die aktiven Regionen, sowie verschiedene MAGUS-Modi.

MAGUS Logo Auch für die Statuszeile existieren eine MAGUS- und eine an WindowsXP angelehnte Version der Icons WinLogo
Icon für NSC-Modus Icon für den Nichtspielerfiguren-Modus WinIcon: NSC
Icon- Wizard Icon für den aktiven Wizard WinIcon - Wizard
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Maus-Menü

Es gibt zwei verschiedene Menüs, die über die rechte Maustaste zugänglich sind. Das Standard-Menü erhält man, sobald man die rechte Maustaste über einer leeren Fläche betätigt. Ein zweites Menü existiert für Auswahlfenster. Dieses erhält man, indem man die rechte Maustaste innerhalb eines Auswahlfensters betätigt
  1. Standard-Menü:
    • Drucken:
      • Abenteurer drucken (LaTeX):
        Erstellt das "Hauptdokument" mit allen wichtigen Werten und Fertigkeiten
      • Abenteurer Beschreibung drucken:
        Das Dokument mit der Abenteurerbeschreibung wird erstellt
      • Ausrüstungsdokument drucken (Alles):
        Es wird ein Dokument mit allen Ausrüstungsteilen erstellt.
      • Ausrüstungsdokument drucken (Nur sichtbare Gegenstände):
        Es wird ein Dokument erstellt, welches nur die für dritte sichtbare Ausrüstung zeigt
      • Leeres Abenteurerdokument drucken:
        Es wird ein leeres "Hauptdokument" erzeugt.
    • Regionen:
      Hier können Regionen und Regelerweiterweiterungen gewählt werden (siehe: Optionen)
    • Ansicht & Fenster:
      • Info Fenster zeigen:
        Öffnet das Info-Fenster
      • Lernschema/Steigern auswählbar machen:
        Hiermit werden die Funktionen auf den Notebookseiten "Lernschema" und "Steigern" aktiviert.
  2. Auswahlfenster-Menü
    Mit diesem Menü läßt sich das Erscheinungsbild des jeweiligen Auswahlfensters beeinflussen:
    • Zurücksetzen
      Die Standardeinstellungen des Auswahlfensters werden wiederhergestellt,
    • Abbrechen
      Menü wird geschlossen
    • Sichtbare Spalten
      Es wird ein Untermenü geöffent, in dem (abhängig vom jeweilige Auswahlfenster) einzelne Spalten an- oder abgewählt werden können.
    • Optionen
      Hier können, abhängig vom Auswahlfenster verschiedene Optionen aktiviert oder deaktiviert werden werden
      • Spaltenüberschriften anzeigen:
        Anzeige der Spaltenüberschriften Ein/Aus (Standard: Ein)
      • Standardreihenfolge:
        Mit Standardreihenfolge auffüllen
      • gewählte Knoten expandieren:
        Ausklappen zusammengefasster Listen
      • farblich markieren:
        ???
      • Alle Knoten expandieren:
        Ausklappen aller zusammengefasster Listen
      • Alle Knoten kollabieren:
        Einklappen zusammengefasster Listen
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